Глобальная сложность
Правила самого сохранения: потеря экипировки, сохранение шаблонов клонов и цена ошибок в кампании.
Steam 1.0 · Настройка выживания
Сложность в игре складывается из трех уровней: настройки самого файла сохранения, черепа опасности на карте и конкретные условия контракта.
Рекомендация релиза 1.0
Выбирайте рекомендуемый в игре пресет для новых игроков с сохранением шаблонов клонов и базовой защитой экономики. Это позволит освоить механики без потери десятков часов прогресса.
Начинайте с коротких контрактов на 1–2 этажа (Оборона или Саботаж) у фракций, чьи технологии вам нужны. Не берите сюжетные миссии до получения тяжелой брони.
Правила самого сохранения: потеря экипировки, сохранение шаблонов клонов и цена ошибок в кампании.
Относительный показатель опасности станции по сравнению с другими контрактами в Солнечной системе.
Условия поражения, глубина этажей, фракция противника и ценность взятого в рейд снаряжения.
Патчи 1.0.2 и 1.0.4 · Изменения механики
Раньше квазиморфоз масштабировался бесконечно. В 1.0.4 введен жесткий потолок в 1299 очков скверны (Bane cap). Вторжение баронов происходит на 1000, но бесконечного раздувания характеристик врагов больше нет.
После закрытия контрактов станция уходит в кулдаун на срок до трех игровых недель. Фармить одну базу подряд невозможно — планируйте межпланетные перелеты на Магнуме.
Шанс уклонения теперь отображается с десятыми долями процента. Против ловких противников меняйте снайперские винтовки на дробовики или автоматическое оружие с широким рассеиванием.
Перки оглушения теперь действуют на квазиморфных баронов, а избыточные очки оглушения переносятся на следующие ходы, давая реальный контроль над боссами.