Steam 1.0 · Разведданные Солнечной системы

Гайд по планетам и брамфатурам Quasimorph: секторы и навигация

В Quasimorph 1.0 Солнечная система — это не просто карта орбитальных перелетов, а онтологическое поле битвы, где физические законы рушатся под натиском демонической скверны. Каждая планета и луна привязана к отдельной брамфатуре (параллельному метафизическому измерению), определяющей базовое заражение, аномальные опасности и уровень технологий корпораций. Для выживания требуется учитывать кулдауны станций 11–21 день, контролировать пороги квазиморфоза и побеждать региональных Баронов.

Орбитальная география

Карта планет и брамфатур Солнечной системы

В метафизике Quasimorph небесные тела неразрывно связаны с параллельными планами реальности — брамфатурами. Каждая брамфатура диктует свои условия среды, атмосферные риски и технологические ставки. Высадка в неподходящей экипировке гарантирует быструю гибель клона.

Небесный сектор Брамфатура Уровень опасности Базовое заражение Доминирующие фракции Основные цели для лута
Марс и спутники (Фобос, Деймос) Абсентия Уровень 1 (Низкий) 0 (Стабильная база) RealWare, Coreward MG, Гражданское Сопротивление Штурмовые винтовки, патроны 12 калибра, бронежилеты, бинты, стартовая репутация
Луна Земли (Фуллер, Циолковский) Дуггур Уровень 2 (Средний) Низкое – Среднее AnCom, RealWare, Ковен Солнечного Света Титановые сплавы, гидравлика, тяжелое оборудование, наниты
Меркурий Шартамахум Уровень 3 (Высокие технологии) Ускоренное Coreward MG, SBN, Ковен Солнечного Света Высокотехнологичные чипы, плазмометы, лучевое оружие, термостойкая броня
Венера Ганникс Уровень 3 (Война с демонами) Экстремальное (200–400+ старт) Тезктлан, Ксиомара (Пернатые маски) Органы квазиморфов, сосуды с Гаввахом, демонические реликвии, Череп Судьбы, фазовые бомбы
Пояс астероидов (Церера, Веста, Паллада) Осколочная пустота Уровень 2–3 (Спецоперации) Умеренное Секретные лаборатории, SBN Классовые и ментальные чипы, прототипы киберимплантов, архивы серверов
СТАРТОВЫЙ ФАРМ НА МАРСЕ

Безопасный маршрут в Абсентии

  • Нулевое давление мутаций: Физическая реальность на Марсе стабильна на первых ходах. Охранники не взрываются внезапно демонической плотью.
  • Огнестрельная база RealWare: Выполняйте контракты RealWare для получения винтовок Buffalo DMR, автодробовиков Taiga-24 и брони Полководца.
  • Накопление припасов: Заполняйте трюм десантного челнока шинами, сорбентами и патронами 7.97 мм перед дальними перелетами.
РЕАЛЬНОСТЬ БОЯ НА ВЕНЕРЕ

Смертельная ловушка Ганникса

  • Мгновенные мутации: Старт с 200–400+ базового заражения означает, что любой убитый охранник может сразу стать воином Накаль на 1 ходу.
  • Токсичные и энтропийные угрозы: Отсеки залиты кислотным илом и разломами, игнорирующими стандартные бронепластины.
  • Обязательное снаряжение: Берите огнеметы, криогранаты и костюмы химзащиты (100% иммунитет к энтропии через сумму огня и холода).
Интерфейс орбитального развертывания на станциях в Quasimorph
Интерфейс Steam 1.0 Официальный интерфейс орбитального развертывания Steam 1.0 с выбором станций в секторах планет. © Magnum Scriptum / HypeTrain Digital · материалы магазина Steam

Деградация реальности

Лестница заражения брамфатуры и пороги квазиморфоза

Квазиморфоз отражает прорыв планетарной брамфатуры в физическое пространство. По мере пролития крови и страданий шкала проходит четыре стадии, заканчиваясь призывом Барона.

Лестница онтологического заражения брамфатуры

Стадии деградации реальности, опасности среды и поведение мутаций по шкале квазиморфоза.

ФАЗА 1: СОМНИЯ 0 – 299 ОЧКОВ Q Стабильная реальность · Законы физики Обычная корпоративная охрана. Шанс мутации трупов 0%. Идеальная фаза для сбора лута и разведки лифтов. ФАЗА 2: ВТОРЖЕНИЕ 300 – 699 ОЧКОВ Q Разломы реальности · Пробуждение пустоты Убитые люди имеют 25–40% шанс посмертно стать демонами. Атмосферная дымка холода и энтропии. ФАЗА 3: ИЗМЕНЕНИЕ 700 – 999 ОЧКОВ Q Массовая мутация · Демоническое вторжение Трупы людей мутируют мгновенно в 100% случаев. Из пола лезут демоны. Вводите морфий для снижения шкалы. ФАЗА 4: ЭКСТАЗ 1 000+ ОЧКОВ Q Призыв Барона · Потолок Проклятия 1299 Люди на этаже гибнут или мутируют. Спускается региональный Барон. Заманите босса в узкий лифтовой проем.

Механика Гавваха и профилирование урона оружия

Скорость накопления квазиморфоза напрямую зависит от способа уничтожения врагов. Демонические сущности питаются Гаввахом — метафизической энергией боли и агонии:

  • Режущий и дробящий урон: Тяжелые клинки, пилы и ударные молоты разрывают плоть, выделяя +15...+25 очков Гавваха за убийство.
  • Точные кинетические выстрелы в голову: Снайперские винтовки (Buffalo DMR) и пули API мгновенно разрушают мозг, давая всего +5...+8 очков Гавваха.
  • Термическое сожжение: Кремация врагов из огнемета полностью исключает посмертное воскрешение и снижает остаточную скверну.
  • Инъекции морфия: Армейский морфий моментально снижает шкалу квазиморфоза на 50–100 очков, выигрывая время для эвакуации.

Полетные операции

Логистика кулдауна станций и треугольные варп-перелеты

В патче 1.0.4 станции после выполнения контракта переходят в обязательную блокировку на 11–21 игровой день. Наемники, ожидающие на орбите, теряют время, пока корпорации прокачивают уровень технологий.

Орбитальный маршрут Время перелета Геополитическое влияние фракций Рекомендуемый протокол
Марс — спутники (Фобос / Деймос) 1 – 3 дня Минимальный сдвиг технологий; быстрая ротация Короткий круговой маршрут для непрерывного выполнения миссий
Марс — Луна Земли (Фуллер / Циолковский) 8 – 12 дней Умеренный рост технологий; смена дефицитов на станциях Перелет при наличии заданий с наградой в виде титанового лома
Марс — Венера (Ганникс) 14 – 20 дней Заметный скачок технологий фракций (+0.5...+1.0 УТ) Вылет только при наличии пакета выгодных контрактов с высокой репутацией
Марс — Меркурий (Шартамахум) 21 – 30 дней Серьезный сдвиг баланса в системе; завершение проектов корпораций Дальняя экспедиция для получения эндгейм-прототипов и чипов

Протокол треугольных перелетов

Для максимальной эффективности прокладывайте замкнутые треугольные маршруты без холостых возвратов:

Марс Станция Альфа (зачистка) → Фобос Лаборатория (1–3 дня) → Деймос Завод (1–3 дня) → Марс Станция Бета (1–3 дня)

К моменту завершения круга и возвращения на Станцию Альфа ее кулдаун в 11–21 день полностью истечет, обеспечивая постоянный поток контрактов без потери игровых дней.

Полевые видеоматериалы

Гайд сообщества: уровни технологий планет и перелеты

Разбор опасностей планет Солнечной системы, роста технологий и логистики орбитальных перелетов:

Проверено на механике патча Steam 1.0.4+. Анализ планет Солнечной системы, роста технологий и баланса сил.

Player blocked or saving data?

This optional privacy-enhanced player loads only after you press play. If it is blocked, continue with the written guide on this page.

Полевой FAQ

Часто задаваемые вопросы

Почему начинающим наемникам следует ограничить первые операции Марсом и его спутниками?

Марс и его спутники (Фобос и Деймос) находятся в пределах брамфатуры Абсентия, где базовый уровень квазиморфоза практически равен нулю. Охрана корпораций использует стандартное огнестрельное оружие, а убитые враги не мутируют на первых ходах миссии. Это самая безопасная среда для фарма штурмовых винтовок, патронов 12 калибра, стандартных бронежилетов и шин перед вылетом в зоны высокого заражения.

Что происходит, когда квазиморфоз достигает 1 000 очков (Экстаз / Раптура)?

При 1 000 очков квазиморфоза брамфатура планеты полностью прорывается в физическую реальность. Все выжившие люди на этаже мгновенно мутируют или погибают в агонии, а региональный Барон с элитной свитой демонических преторианцев спускается к лифтовой зоне или ритуальному залу. Очки Проклятия (Bane) начинают накапливаться, но ограничены жестким потолком в 1299 очков (патч 1.0.4), что исключает бесконечный рост характеристик врагов.

Как оперативники могут активно замедлять или снижать шкалу квазиморфоза?

Инъекция морфия немедленно снижает шкалу квазиморфоза на 50–100 очков. Кроме того, тип наносимого урона напрямую влияет на рост заражения: дробящие удары и режущие ранения вызывают сильные страдания, выделяя +15...+25 очков Гавваха за убийство, тогда как чистые выстрелы в голову бронебойными пулями (DMR) или мгновенное сжигание из огнемета дают всего +5...+8 очков Гавваха.

Как кулдаун станций 11–21 день в патче 1.0.4 влияет на планирование экспедиций?

Выполнение любого контракта на корпоративной космической станции блокирует ее на 11–21 внутриигровой день (за исключением станций мониторинга). Простой на орбите в ожидании контрактов лишает вас инициативы, пока соперничающие корпорации наращивают уровень технологий. Применяйте тактику треугольного маршрута (Марс Станция А → Фобос → Деймос → Марс Станция Б), чтобы к завершению полета первая станция уже вышла из кулдауна.

Почему Венера (Ганникс) считается смертным приговором для неподготовленных наемников?

Венера — суверенная территория демонической империи Тезктлан. Задания на Венере начинаются с высокого базового заражения (200–400+ очков), из-за чего трупы людей мутируют практически сразу. Воздух насыщен токсичным илом и разломами энтропии. Без композитной термозащиты (сопротивление огню + холоду) и тяжелого бронебойного вооружения отряд гибнет в первых трех отсеках.

References

  1. Official Quasimorph Steam store pageofficial store · checked 2026-08-12
  2. Steam 1.0 release announcementofficial announcement · checked 2026-08-13
  3. Steam Patch 1.0.4 notesofficial announcement · checked 2026-09-13
  4. Official Steam 1.0 trailerofficial youtube media · checked 2026-08-20
  5. Steam News — Patch 1.0.4 Planetary & Pathfinding MechanicsOfficial Steam News · Verified Release