Steam 1.0 · 难度决策参考系

Quasimorph 难度与骷髅等级指南

准变形的难度从来不是单一维度的数值堆砌。它由三层相互交织的系统构成:全局存档的惩罚烈度、星图上的相对骷髅警报、以及单次突击合同的具体死局风险。

Steam 1.0 官方开荒指南

新晋指挥官该如何选择开局难度?

1. 存档模式(选用新手推荐预设)

强烈建议勾选 1.0.1 补丁专为新玩家设计的新手友好预设。保留已解锁特工克隆体模板与母舰基础装备循环,让你在熟悉巡逻路线、伤害抗性与武器机制时不至于因一发暗处冷枪流弹直接弃档重开。

2. 合同筛选(锁定 1–2 骷髅、1–2 层短突击)

优先承接 1 到 2 颗骷髅、仅有 1 至 2 层的据点防御或设施破坏任务,专注提升目标财阀的好感度与科技等级。在特工配齐高阶复合防弹甲与全自动长枪前,切勿贸然开启【社会与无政府】等高难主线。

01 / RUN

全局存档规则

决定整盘战局的底层容错率:阵亡克隆体模板保留、随身物资丢失惩罚与母舰经济崩溃风险。

02 / MAP

星图骷髅星级

当前空间站相较于整个太阳系其他可用合同的相对威胁评级,用于快速横向排查风险优先级。

03 / JOB

具体合同风险

楼层深度、防守方财阀科技装备等级、特定失败判定条件(如 VIP 死亡)以及所带装备的止损红线。

补丁 1.0.2 与 1.0.4 实装底层变动

骷髅数量之外的关键战斗机制演进

异变度 1299 封顶上限 (1.0.4 补丁)

在旧版本中,异变度会无止境膨胀。1.0.4 补丁设立了 1299 点绝对上限(Bane Cap)。虽然数值突破 1000 依然会召唤男爵并刷出上位恶魔,但怪物的基础血量与攻击属性不再呈指数级失控膨胀。

空间站 11–21 天任务冷却 (1.0.4 补丁)

完成攻防突击后,目标空间站将进入长达 11 至 21 天的任务冷却期。玩家无法再在单个安全空间站反复无脑刷单。必须在马格南母舰上规划跨行星航线,巡回突击各大势力星区。

闪避率精确至 0.1% 显式显示

闪避率现在精确显示至小数点后一位。面对高敏捷高闪避的特种雇佣兵或外星魔物时,果断放弃低容错的单发步枪,切换为多弹丸霰弹枪、高射速冲锋枪或大范围爆破手雷。

恶魔首领击晕硬直继承 (1.0.4 补丁)

诸如【战争罪行】(太空幽灵)与【下流黑枪】(隧道鼠)等击晕特权现在对恶魔男爵完全生效。溢出的眩晕行动点将顺延至后续回合,为特工集火斩杀首领创造宝贵的输出窗口。

References

  1. Steam Patch 1.0.1 recordofficial announcement · checked 2026-08-12
  2. Steam Patch 1.0.2 notesofficial announcement · checked 2026-08-20
  3. Steam Patch 1.0.4 notesofficial announcement · checked 2026-09-13
  4. Official Quasimorph Steam store pageofficial store · checked 2026-08-12